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開発プロジェクトのWBS・ガントチャート・かんばん作成

概要

  • 日程: Day 9 / セッション 3
  • 時間: 11:10-12:40
  • 形式: 実習
  • ゴール: 自チームの開発について全タスクを洗い出し、WBS・ガントチャート・かんばんを時間内に作成できる
  • 学習形式: ハンズオン実習(AIサポートあり)

導入(5分)

前のセッションで、疑似プロジェクトを使ってかんばん作りを体験しました。
今度は本番です。自分たちの製品を、Day 10〜17の実装期間で完成させるための計画を作ります。

ここで考えてみてください。
みなさんの実装に使える時間は、実際どれくらいあるでしょうか?

Day 10〜17は8日間。ただしDay 10はプロトタイプ作成、Day 14は中間発表です。
1日3時間のうち朝会・終会を除くと、実装に使えるのは1日約2.5時間。
つまり正味の実装時間は合計でも15時間程度——映画7〜8本分しかありません。これが現実です。

限られた時間で完成させるには、「何となく頑張る」ではなく、
今日作るWBS・ガントチャート・かんばんが命綱になります。
このセッションの成果物は、明日からDay 17まで毎日使い続けます。研修で一番「使い倒される」成果物です。

本編(15分)

1. 開発タスクの洗い出し〜設計書がチェックリストになる

疑似プロジェクトとの最大の違いは、タスクの種が既に手元にあることです。
Day 5〜8で作った設計書を思い出してください。

  • 画面一覧 → 画面を作るタスクの種
  • 機能一覧・機能設計書 → 機能を作るタスクの種
  • テーブル定義書 → DB(データ置き場)を作るタスクの種

つまり「タスクの関係を常に意識する」——前のタスクの成果物を利用する、という本研修の心がけがそのまま効いてきます。
設計書とWBSを突き合わせれば、漏れはかなり防げます。

ただし、設計書に載らないタスクもあります。たとえば:

  • 開発環境の準備(実行環境・ツールのセットアップ)
  • テストデータの作成
  • 動作確認・テスト
  • 中間発表の資料作成とデモ準備

「画面一覧の画面を全部タスク化したから完璧」は該当しません。環境構築やテストが漏れているからです。「設計書由来のタスク+設計書に載らない作業タスク」まで含めて初めてMECEなWBSになります。

ここがポイント

  • WBSの大分類は「環境構築 / DB構築 / 機能実装 / テスト / 中間発表準備」あたりが定番
  • 機能実装は画面単位・機能単位に分解する。「ログイン画面の表示」「ログイン処理」のように
  • 1タスクの目安は2.5時間(1日の実装時間)以内。それを超えるものは分解する

コラム

ソフトウェア業界には「ホフスタッターの法則」というジョークのような法則があります。いわく「作業はいつも予測より長くかかる。ホフスタッターの法則を考慮して見積もった場合でも」。認知科学者ダグラス・ホフスタッターが自著の執筆遅延から生んだ言葉です。プロでも見積もりは外れるのだから、新人のみなさんが外れるのは当然。大事なのは外れないことではなく、外れたとすぐ分かる仕組み(かんばんと終会)を持つことです。

2. ガントチャートとマイルストーン〜中間発表から逆算する

タスクが出そろったら、Day 10〜17のカレンダーに並べます。
このとき絶対に外せない点が2つあります。

1つ目: Day 14は中間発表。 ここで「動くもの」を最低1つデモします。
つまり実質、Day 13までに核となる機能を1つ動かすのが最初の目標です。
このような「ここまでに必ずこの状態になる」という節目をマイルストーンと呼びます。

2つ目: クリティカルパスを見つける。 多くのチームでは、
「環境構築 → DB作成 → データ登録機能 → データ表示機能」が最長経路になりがちです。
この経路上のタスクは最優先・最初に着手します。

gantt title 開発プロジェクトのガントチャート(例) dateFormat YYYY-MM-DD axisFormat %m/%d section 準備 プロトタイプ作成 :a1, 2026-06-15, 1d 開発環境の構築 :a2, 2026-06-16, 1d section DB テーブル作成 :b1, 2026-06-16, 1d テストデータ投入 :b2, after b1, 1d section 機能実装 会員登録機能 :c1, after b1, 2d ログイン機能 :c2, after c1, 1d 予約登録機能 :c3, 2026-06-22, 2d 予約一覧機能 :c4, after c3, 1d section 節目 中間発表 :milestone, m1, 2026-06-19, 0d 実装完了 :milestone, m2, 2026-06-25, 0d

ここで問いかけです。もし計画段階で「全タスクの合計時間」が「使える時間」を超えていたら、どうしますか?
答えは「徹夜」ではありません。機能を削るのです。ペルソナの課題解決に直結する「核となる体験」を守り、なくても成立する機能(あったら便利系)を後回しリストに移します。これは負けではなく、プロの判断です。

ここがポイント

  • マイルストーン: Day 14中間発表(デモできる機能1つ以上)、Day 17実装完了
  • クリティカルパス上のタスクから着手する。「簡単そうなもの」からではない
  • 全員の作業負荷を見比べ、特定の1人にクリティカルパスが集中しないようにする
  • 計画が時間に収まらないなら機能を削る。削る候補も今日決めておくと、後で揉めない

コラム

ソフトウェア工学の古典『人月の神話』(1975年)には「ブルックスの法則」が登場します。「遅れているプロジェクトに人を追加すると、さらに遅れる」。新メンバーへの説明や連携のコストが、追加された労働力を食いつぶすからです。みなさんのチームは人数固定なので、遅れたときの選択肢は「時間を増やす」ではなく「タスクを削る・順番を変える」。50年前にIBMの大型コンピュータ開発で得られた教訓が、そのまま使えます。

💬 AIに聞いてみよう

演習中、AIをプロジェクト計画のレビュアーとして使いましょう:

  • 「この機能一覧で、実装タスクの洗い出しに漏れはない? 環境構築系も含めてチェックして」
  • 「このタスク一覧でクリティカルパスはどこになりそう?」
  • 「実装経験が浅い場合、『ログイン機能』の実装は何時間くらい見ておくべき?」
  • 「実働6日でこのタスク量は現実的? 削るならどの機能が候補?」

実習・演習(65分)

課題

自チームの開発プロジェクトについて、以下を作成してください。

  1. タスクの洗い出し(20分)
    • 外部設計書・内部設計書を広げ、画面・機能・テーブルからタスクを抽出する
    • 設計書に載らないタスク(環境構築・テストデータ・テスト・中間発表準備)を追加する
    • WBSとして大分類→タスクの階層に整理し、MECEを確認する
  2. ガントチャート作成(20分)
    • タスクをDay 10〜17に割り付ける
    • 依存関係を線で結び、クリティカルパスに印を付ける
    • マイルストーンを置く: Day 14中間発表(デモ可能な機能1つ以上)、Day 17実装完了
    • 時間が足りない場合は、削る機能を決めて「後回しリスト」に移す
  3. かんばん作成(20分)
    • 全タスクをカード化する(担当者・所要時間・成果物・終了条件の4項目)
    • Todo/Doing/Doneの3列に配置(現時点では全てTodo)
    • Day 11の朝会で最初に動かすカードを決めて印を付ける
  4. AIレビューと最終確認(5分)
    • タスク一覧と計画をAIに見せ、漏れ・無理な詰め込みを指摘してもらう

成果物

  • 「タスクの洗い出し」(WBS形式で階層化されたタスク一覧)
  • 「WBS」
  • 「ガントチャート」(Day 10〜17、依存関係・クリティカルパス・マイルストーン入り)
  • 「かんばん」(4項目記入済みカード、Todo/Doing/Done の3列)

この4点はDay 11以降、毎日の朝会・終会で使います。チーム全員がいつでも見られる場所に置いてください。

ヒント

  • タスク出しに詰まったら、画面遷移図を指でなぞりながら「この画面を出すには何が要る?」と1画面ずつ確認すると漏れが見つかります
  • 所要時間の見積もりに自信がなくて当然です。AIに「初心者がこの機能を作る場合の時間」を聞き、さらに1.5倍しておくと安全です
  • クリティカルパスが分からなければ、AIに依存関係付きのタスク一覧を渡して「最長経路はどれ?」と聞けます
  • 「全機能を実装する計画」になっていたら危険信号。中間発表までに動かす機能を1〜2個に絞り、残りに優先順位を付けましょう
  • 終了条件の書き方を忘れたら、前セッションの成果物(疑似プロジェクトのかんばん)を見返してください。同じ書き方です
  • 計画は明日から毎日更新するものです。今日の時点で完璧を目指しすぎないこと。60分で「全タスクが見えている状態」を優先しましょう

まとめ(5分)

今回学んだことを一言でまとめると、**「設計書からタスクを洗い出し、中間発表から逆算した実行可能な計画に落とす」**です。

  • タスクの種は設計書にある。ただし環境構築・テスト・発表準備は設計書の外にある
  • Day 14中間発表をマイルストーンに、クリティカルパスから着手する
  • 時間が足りなければ機能を削る。核となる体験を守る
  • かんばんは今日から研修終了まで、チームの「現在地」を示し続ける

これでDay 9までの設計・計画フェーズは完了です。
次回Day 10は、プロトタイプ作成。画面遷移図が「動く紙芝居」になります。いよいよ作るフェーズの始まりです。

🔄 振り返りチェック

以下の問いに答えられるか確認してみましょう:

  • 自チームのクリティカルパスはどのタスクの連なりか、言えますか?
  • Day 14の中間発表までに「動かす」と決めた機能は何ですか?
  • 時間が足りないと分かったとき、最初にやるべきことは何ですか?(ヒント: 徹夜ではない)
  • 明日の朝、最初にDoingへ動かすカードはどれですか?

答えに自信がない場合は、該当部分を読み返すか、AIに質問してみてください。

補足資料

  • 参考リンク: Mermaidのganttチャート記法ドキュメント(テキストでガントチャートを管理したいチーム向け)、GitHub Projects・Trelloの使い方ガイド
  • 発展課題: 「ベロシティ」というアジャイル開発の用語をAIに聞いてみましょう。Day 11以降、自チームの1日あたりの完了タスク数を記録すると、計画の精度が上がっていきます

学習ガイド

このセクションは、受講者が理解を深めることをサポートする参考情報です。

想定される質問と回答例

質問 ヒント
タスクが50個以上になった。多すぎ? 数より粒度が問題。2.5時間以内に収まる粒度なら多くてもよい。ただし5分タスクの量産は統合を検討
担当の割り振りはスキルで決める? 基本はDay 1の役割分担に沿いつつ、相互学習も目的なので「やったことがない人+詳しい人のレビュー」の組み合わせも良い
中間発表で何をデモすれば良い? 核となる体験(ペルソナの課題が解決する瞬間)に一番近い機能。「登録して一覧に出る」だけでも立派なデモ
ガントチャートは何で書く? 付箋+模造紙、スプレッドシート、Mermaidのgantt記法など何でもよい。毎日更新しやすいものを選ぶ

つまずきやすいポイント

つまずきポイント ヒント
全機能を期間内に入れようとして破綻する 機能に優先順位を付け、下位は「後回しリスト」へ。中間発表後に余裕があれば戻せばよい
環境構築タスクを忘れる 初日(Day 11)の朝、いきなりコードを書ける状態か?を自問する。ツール・実行環境・DBの準備は必ずタスク化
見積もりが楽観的すぎる 「経験のない作業は思った時間の1.5〜2倍」を機械的に適用。バッファのない計画は計画ではない
クリティカルパスを1人が抱え込む ガントチャートで人ごとの負荷を見る。集中していたらタスクを分けるか、ペア作業にする
かんばんを作って満足する かんばんは作品ではなく道具。Day 11の朝会で最初に動かすカードまで決めて、初めて準備完了
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