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Day 3 - 本日のサマリー: 「誰のために作るか」を顔の見える形にする日

概要

  • 日程: Day 3
  • 本日のゴール: ペルソナを定義し、カスタマージャーニーマップ(As-Is版・To-Be版)を時間内に作成できる
  • 対応する到達目標: No.2
  • 本日の成果物: ペルソナのプロフィール1枚、カスタマージャーニーマップ2枚(As-Is版、To-Be版)

今日の航海図(なぜ・なにを・どこへ)

昨日決めた開発テーマには、まだ「誰が使うのか」がいない。今日は曖昧な「ユーザ」を、名前・年齢・生活・悩みまで持つ1人の人物(ペルソナ)に変える。そのうえで、その人物が今どう困っているか(As-Is)と、自分たちのシステムでどう変わるか(To-Be)を時系列の旅として描く。明日以降の情報設計はすべて「この人のため」に行う。

今日の流れ

時間 セッション 形式 このセッションで手に入るもの
09:30-10:00 ペルソナとカスタマージャーニーマップ 座学 ペルソナ・CJM(As-Is/To-Be)の定義と違い
10:00-11:00 ペルソナのプロフィール作成 実習 10項目以上の属性を持つペルソナ1人
11:00-11:10 休憩 - -
11:10-12:40 CJMの作成(As-Is版・To-Be版) 実習 CJM 2枚、チーム間相互発表

午前は「概念→ペルソナ作成」、午後は90分連続でCJM 2枚に集中する。

今日の成果物

夕方に手元にあるのは、ペルソナ1人とCJM 2枚(As-Is/To-Be)。

[ペルソナ]
名前: 田中健 42歳 男性
仕事: 製造業勤務、係長
家族: 妻と中学生2人
最近の悩み: 健康診断で要再検査、運動不足
価値観: 家族との時間優先
インターネット: スマホ中心、PCは仕事のみ
…(10項目以上)

[CJM As-Is版]  認知 → 検討 → 利用 → 継続
  行動/思考/感情/ペイン(最大ペイン1つを強調)

[CJM To-Be版]  認知 → 検討 → 利用 → 継続
  自社システムによる変化/最大ゲイン1つを強調

完成したらチーム間で相互発表する。

今日のつまずきポイント

  • ペルソナが「自分」になってしまう:自分はバイアスが強い。あえて性別・年齢を変える。
  • ペルソナが抽象的(「健康に関心のある人」):固有名詞・年齢・職業まで具体化する。
  • As-Isでサービス前提の行動を書く:「自社アプリで…」と書いたらAs-Is違反。手書きやExcel等の代替手段を描く。
  • To-Beが理想論で実装不能:Day10〜17の実装期間で作れる範囲に留める。魔法を使わない。
  • 時間が足りずTo-Beが粗くなる:As-Isの完成度を下げてでもTo-Beを完成させる(To-Beが製品設計の入力)。

ペルソナがリアルでない感じがしても、明日以降の作業で違和感に気づければ修正できる。完璧主義にならない。

今日のAIの使いどころ

  • ペルソナ作成で:AIにペルソナを演じてもらい、「なぜ?」「具体的には?」「いつから?」と畳みかけてインタビューする。属性を10項目以上深掘りできる。
  • CJMで意見が割れたら:「鈴木さん(ペルソナ名)ならどう感じるか?」とAIに問う。ペルソナに戻ることで判断軸が揃う。

まず自分たちで田中健さんの輪郭を描く → AIには「演じる役」「視点を増やす役」を任せる。AIの提案がどれも似てきたら「年齢・性別・職業をバラけさせて」と明示的に指示する。

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